Voilà ! Maintenant ça fonctionne.
Mais vu que je voulais faire un jeu, se posait le problème du javascript côté client.
Et Sails intègre Grunt, donc on en profite (et en plus c'est pas très long)
vendredi 30 décembre 2016
mercredi 21 décembre 2016
[Learning Sails] #2 - Les bonnes pratiques
Ceci est la suite du premier article ICI
On va parler de ce que j'ai vu après avoir tablé des semaines sur l'asynchronicité globale de Javascript et de la difficulté de tout faire de façon asynchrone dans une situation de communication HTTP.
Let's go.
On va parler de ce que j'ai vu après avoir tablé des semaines sur l'asynchronicité globale de Javascript et de la difficulté de tout faire de façon asynchrone dans une situation de communication HTTP.
Let's go.
samedi 3 décembre 2016
Le mot "digital"
Le monde du numérique est peuplé de tout un tas d'anglicismes tous plus ennuyeux les uns que les autres.
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